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sábado, 19 de noviembre de 2011
club penguin
Club Penguin es un videojuego multijugador masivo en línea implicando un mundo virtual que contiene una gran variedad de juegos y actividades desarrollado por Club Penguin Entertainment (New Horizon Interactive). Utiliza a los pingüinos como personajes principales del juego, donde pueden caminar, hablar, jugar minijuegos y participar en actividades con otros jugadores en un lugar virtual cubierto de nieve. Después de haber pasado las pruebas en su fase beta, Club Penguin fue abierto al público el 24 de octubre de 2005, y desde entonces que se ha expandido formando una gran comunidad en línea hasta que, a finales del 2007, se ha declarado que este juego tiene más de doce millones de cuentas. Aunque hayan membresías gratuitas disponibles, la principal fuente de ingresos está formada por las membresías pagadas que permiten a los usuarios acceder a características adicionales como las de comprar ropa, muebles y mascotas (llamados puffles) para los pingüinos. El éxito de Club Penguin causó que New Horizon fuera adquirido posteriormente por The Walt Disney Company en agosto de 2007 por la suma de 350 millones de dólares, más una bonificación de otros 350 millones para alcanzar unos objetivos marcados para el 2009.
jueves, 10 de noviembre de 2011
cosas para no aburrirte en el colegio
1. Trate de desarrollar poderes psíquicos, a continuación, utilice 'em.
2. Inflar un beachball y tirarlo por el cuarto.
3. Canta Tunes Show.
4. Hacer ruidos de los animales, pero la niegan haciendo.
5. Piense en las líneas de selección nueva. A ver si funcionan.
6. Imagina que estás volando un jet de combate en la Guerra del Golfo.
7. Churn un poco de mantequilla.
8. Concebir un nuevo lenguaje.
9. Muros de ladrillo. em conde.
10. Parcela venganza contra alguien.
11. Piense en apodos para todos sus conocidos.
12. A ver cuánto tiempo puedes aguantar la respiración.
13. Tome sus pantalones y les dan al profesor.
14. Mastique en su brazo hasta que alguien los avisos.
15. Cambio asientos cada tres minutos.
16. Piense en formas de hacer trampa en Trivial Pursuit.
17. Afeitado.
18. Corre a través de la sala, etiquetas a alguien y decir "Tu eres.".
19. Anuncio a la clase que tú eres Dios y que estás enojado.
20. Piense en cinco nuevas formas de usar los zapatos.
21. Iniciar una ola.
22. Paseo por la sala pidiendo monedas.
23. Asado marshmellows.
24. Práctica de redacción de sus respuestas en forma de una pregunta.
25. Rastrear por la sala tarareando la música de Misión Imposible.
26. Desmontar su escritorio.
27. Imagina para comunicarse con su planeta natal.
28. Escuchar rock-papel-tijeras con usted mismo. Acusa la mano izquierda de hacer trampa.
29. Haga una rutina Tapdance rápida.
30. Trate de observación de aves.
31. Camina por el pasillo gritando: "¡Palomitas! Palomitas calientes aquí!".
32. Lanza tu mochila en alguien.
33. Corre a la ventana, luego decir: "Lo siento, me pareció ver el Bat-señal".
34. Pídale a la persona delante de usted a casarse contigo.
35. Inicio riendo muy fuerte y decir: "Oh, ahora lo entiendo.".
36. Hacer un reloj de sol.
37. Dése una nueva identidad.
38. Escriba un guión sobre una niña diabética sueco que no sabe nadar.
39. Excavar un túnel de escape.
40. Anuncie su candidatura para la presidencia.
2. Inflar un beachball y tirarlo por el cuarto.
3. Canta Tunes Show.
4. Hacer ruidos de los animales, pero la niegan haciendo.
5. Piense en las líneas de selección nueva. A ver si funcionan.
6. Imagina que estás volando un jet de combate en la Guerra del Golfo.
7. Churn un poco de mantequilla.
8. Concebir un nuevo lenguaje.
9. Muros de ladrillo. em conde.
10. Parcela venganza contra alguien.
11. Piense en apodos para todos sus conocidos.
12. A ver cuánto tiempo puedes aguantar la respiración.
13. Tome sus pantalones y les dan al profesor.
14. Mastique en su brazo hasta que alguien los avisos.
15. Cambio asientos cada tres minutos.
16. Piense en formas de hacer trampa en Trivial Pursuit.
17. Afeitado.
18. Corre a través de la sala, etiquetas a alguien y decir "Tu eres.".
19. Anuncio a la clase que tú eres Dios y que estás enojado.
20. Piense en cinco nuevas formas de usar los zapatos.
21. Iniciar una ola.
22. Paseo por la sala pidiendo monedas.
23. Asado marshmellows.
24. Práctica de redacción de sus respuestas en forma de una pregunta.
25. Rastrear por la sala tarareando la música de Misión Imposible.
26. Desmontar su escritorio.
27. Imagina para comunicarse con su planeta natal.
28. Escuchar rock-papel-tijeras con usted mismo. Acusa la mano izquierda de hacer trampa.
29. Haga una rutina Tapdance rápida.
30. Trate de observación de aves.
31. Camina por el pasillo gritando: "¡Palomitas! Palomitas calientes aquí!".
32. Lanza tu mochila en alguien.
33. Corre a la ventana, luego decir: "Lo siento, me pareció ver el Bat-señal".
34. Pídale a la persona delante de usted a casarse contigo.
35. Inicio riendo muy fuerte y decir: "Oh, ahora lo entiendo.".
36. Hacer un reloj de sol.
37. Dése una nueva identidad.
38. Escriba un guión sobre una niña diabética sueco que no sabe nadar.
39. Excavar un túnel de escape.
40. Anuncie su candidatura para la presidencia.
cosas q puedes hacer en el colegio
en el colegio german fernandez ramos puedes hacer distintas cosas:leer hacer actividades futbito,bazminton......lo q no puedes hacer es jugar en clase
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